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大学生用课余时间去兼职,这个利弊怎么看

发布时间:2025-10-08 12:30:36 | 飞卢网

小编今天整理了一些大学生用课余时间去兼职,这个利弊怎么看相关内容,希望能够帮到大家。

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大学生用课余时间去兼职,这个利弊怎么看

大学生用课余时间去兼职,这个利弊怎么看

大学生兼职, 有利,但不可说无弊。

有利,利在方方面面。

首先大学生兼职可以增加大学生的生活阅历,让大学生在上大学的时候不仅学习到了课本上的知识,而且也学习到了课本之外的知识,其次大学生兼职可以减轻家庭的经济负担,不再做那个衣来伸手饭来张口的温室小花朵。

大学生做兼职多种多样,大部分人都会选择做家教,觉得家教是一份收益不错而且不需要很累的工作,尤其是辅导小学生写作业,根本不需要你耗费太多的时间与精力,你只需要在小学生写完作业给他们检查一遍就可以了,相比一对一教授初中高中生,帮小学生批改作业算是最简单不过的工作了;除了家教,还有一部分同学会去小饭店里打工帮忙,工资没有很高,但是每天上班时间也就是饭点而已,每个月靠着这份兼职填饱自己的肚子也不成问题,不用总是给家里一通电话,“妈,没钱了”,“爸,给我打一千块钱呗”;除了这些还有很多别的 兼职工作 ,比如说发传单,网上兼职等等。

总之在我看来,大学生兼职利远大于弊。

弊?为什么会有弊呢?

这你有所不知了,一部分大学生就是为了这一份小小的兼职,竟然企图放弃自己的整个学业。交了昂贵的学费,却整天不去上课,打着赚钱为家庭减轻负担的旗号跑去外面兼职,一到期末考试的时候又开始担心的学习,考试还保不准会挂那么几科,一有什么重要的难逃的事情又会花钱找人替他去,最后一总结一算账的时候,却猛然发现自己钱没挣了多少,还误了自己的学业,后悔,却也来不及了。

还有更为严重的,一些大学生分辨信息的能力差的要死,一不小心就会陷入兼职陷阱,网上总是会报道某某大学某大学生兼职被骗多少多少钱。被骗了之后才后悔,可是已经晚了。找兼职不是坏事情,但是你要有分辨信息的能力,不是随便一个什么人跟你说怎么样可以赚钱你就要相信他,你要学会用自己的大脑去分析判断对方说的是不是真的,而不是随随便便相信一个陌生人,更不要随随便便给陌生人转账或打款。

找兼职不是坏事情,也不是百害无一利的事情,但是你要争取地看待兼职,不能一听说是兼职,不问三七二十一就往上冲,要有最基本的辨识能力。 飞卢网

大学生用课余时间去兼职,这个利弊怎么看

动漫专业以后有前途吗?

我有朋友就是动漫设计与制作专业毕业的,动漫设计和动漫制作其实就是一个东西,归根到底就是做跟动漫有关的一切东西。
然后我朋友想说不建议你学动漫设计这个专业,为什么?
首先学这个行业的很多学生就是跟你一样,对动漫文化感兴趣,喜欢动漫文化,但是实际上做动漫跟看动漫和你买手办那是两个概念的东西,学动漫设计可以入动画行业或者是自己画漫画,但无论是做动画和画漫画都是特别辛苦的,另外这两样都要有手绘功底,不知道你是不是美术生,是美术生入动漫设计这个专业可能还有出路,如果不是美术生入动漫设计这个专业对你来说将会是困难重重,大学课程很多作业都跟手绘有关,难度也比较大,见过太多同学喜欢看动漫却根本不喜欢制作动漫,所以千万要搞清楚自己是喜欢享受动漫文化还是向往制作动漫文化。
另外想吐槽大学动漫设计专业不够专业性,特别是大专,学的东西是很浅的,可能大学三四年下来你手绘还是一塌糊涂,软件都用不溜然后你就毕业了,除非你特别热爱这个专业,悬梁刺骨,刻苦学习,那么你这三四年下来可能还有点功底,要不然,毕业就只能失业了。
关于前景,动画行业的工资会比较低,前景好的是游戏行业,学动漫设计也可以入游戏行业,游戏行业是高薪行业,前景是没问题的,问题是游戏行业门槛很高,可能一毕业人家要的就是很成熟的原画设计、游戏界面设计、人物建模、场景建模等等。
但一般的动漫设计学生毕业,都是模型建不好,手绘一般般,根本对不上人家的要求,以致于很难一毕业就找到工作,只有通过再培训巩固自己的技能才有可能顺利入行,光是靠学校教的东西并且自己没有自觉,那基本上是很难入行的。
最后总结就是:
1、搞清楚自己是喜欢享受动漫文化还是喜欢制作动漫文化,只是喜欢享受动漫文化的话就没必要非要拿自己的前途开玩笑。
2、你最好是美术生,并且喜欢画画设计制作,要不然学这个专业会很困难。
3、一般的大学就不要报这个专业了,要报就报美术学院的动漫设计。
以上,就是一位动漫设计学生给你的衷心的建议。

机甲手办设计属于什么大学专业?

飞卢网(https://www.flxedu.com)小编还为大家带来机甲手办设计属于什么大学专业?的相关内容。

机甲手办设计可以属于多个大学专业,具体属于哪个专业需要更多的信息。

  • 例如,在东京工艺大学的游戏系中,学生需要学习游戏制作的规划、设计、编程等专业技能,以及游戏玩法的本质等理论。此外,学生还需要选择一个专业方向(规划、设计或编程),并从基础开始学习自己的专业。这个专业中可能也涵盖了机甲手办设计的内容。

  • 在大阪艺术大学的角色造形学科中,学生需要深入剖析基于动漫、动画、游戏以及手办这四大板块的专业技能,如角色理论、立体造形实技、CG基础、编辑等课程。这个专业也可能涵盖了机甲手办设计的内容。

  • 在宝冢大学东京媒体艺术学部的游戏专业中,学生需要掌握从家用游戏到智能手机游戏应用等不同类型游戏的规划和开发,同时学习游戏的基本概念和最新技术。学生还可能学习到机甲手办设计相关的知识。

  • 请注意,具体的机甲手办设计专业可能在不同的大学和学科中有所差异。如果您想了解更多关于这个主题的信息,建议查询相关大学的官方网站或直接咨询相关专业的教授或导师。

以上就是飞卢网小编为大家带来的内容了,想要了解更多相关信息,请关注飞卢网。更多相关文章关注飞卢网:www.flxedu.com

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